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3-2-1で空母に積む艦載機について

艦隊これくしょん レベリング 3-2-1

現在夏イベで掘ったまるゆの出荷作業兼レベリングのために「駆逐2+航戦+軽空母2+まるゆ」で3-2-1を回しているのですが、この編成では航空戦での敵の被害状況によっては雷撃で駆逐軽空母がワンパンされるということがたまに起こります。これを防ぐためには開幕~砲撃戦で敵全員を中破以上にするしかないのですが、周回を重ねると水上艦全員が赤疲労になるため、砲撃戦での攻撃はそこまであてにすることができません。そこで、今回は「開幕で敵の中破以上の艦を少しでも増やす+砲撃戦での命中を少しでも上げる」という目標のもと、スロット毎の搭載数と装備する艦載機について考えてみました。

航空戦の仕様の簡単なおさらい

  • ダメージ計算に関わるのはスロット毎の搭載数と雷装・爆装、触接
  • 火力、陣形、交戦形態、被害状況はダメージ計算に影響しない
  • 命中率上限は70~80%(推定)で疲労度は関係しない
  • 攻撃倍率は艦攻は80%or150%、艦爆は100%固定 

計算結果

次はダメージ計算の結果ですが、ここで対象としているのはホ級flagです。というのも、雷撃でワンパンをしてくるのはホ級flagとチ級eliteが大半であり、チ級eliteはホ級flagよりも若干ステータスが低いためです。また、彩雲を積んでいることを前提とするので、触接は命中+2(倍率17%)で計算しています。つまり、97友永、天山友永、二式艦偵を積んでいる場合は期待値は表より高くなります。

①艦攻

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艦爆、水爆

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結果はこのようになりました。(YSR氏が制作された艦これダメージシミュレーターを利用させていただきました。とても使いやすくオススメのソフトです。)

中破のところは正確には中破以上(大破、撃沈まで含む)を意味しています。また、撃沈はターゲット数の減少がこちらの被害の軽減につながるため、撃沈率も加えました。

色分けについてですが

  • 赤 :全く期待できない(してはいけない)
  • 黄 :あまり期待できない
  • 緑 :それなりに期待できる
  • 青 :大いに期待できる

といったところで分けてみました。

これはあくまでホ級flagを対象とした数値ですので、駆逐に対してはもっといい数値が出ます。

(例:11機スロに流星改を積めば、ロ級flagを100%中破以上に追い込めます)

今回は駆逐を入れることを前提にして作ったので若干厳しめに見ていますが、主副カットインを使える艦を多めに入れるのであれば黄色のラインぐらいまでは信用していいかもしれません。

 

装備例

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(画像にはkanahiron氏が制作された艦これ一覧めいかーを利用させていただきました。こちらもとても使いやすくオススメのソフトです。)

 

①駆逐

レベリング枠です。命中を考えれば電探3個がいいのですが、複縦同航戦で暁の火力なら100%、雷の火力でも70%の確率でホ級flagに小破以上のダメージが期待できるため主砲2本を持たせています。

②航戦

2巡要員兼アタッカーです。伊勢型はスロットが11機、14機なので、晴嵐であれば命中時90%以上の確率でホ級flagを中破以上に追い込めます。上2スロットにも晴嵐を積むことも考えましたが、砲撃戦での安定性も考えた結果、主副カットインの方がいいと判断しました。

もしこの枠に扶桑型を使う場合、9機スロは開幕火力には期待できないため、電探での命中率向上か観測機or紫雲での触接率向上を狙う方が無難です。23機スロは瑞雲12以上の水爆であれば積んでもいいと思いますが、なければ観測機or紫雲を積みます。

③軽空母

こちらもレベリング艦です。低速艦の中でもこの2隻は使いどころが難しいのでここで活躍してもらっています。触接の関係もあってこのような積み方になっていますが、4スロ空母2隻(彩雲2or彩雲+二式艦偵)にすれば流星改なども問題なく使えます。もし友永が揃っていない場合に鳳翔を使うのであれば、空母を3隻にするといいでしょう。

④まるゆ

デコイです。一番の功労者です。崇めよ。

 

この編成で1000周以上しており、S率94%・バケツ相当被害率0.016となかなかの結果は得られています。うまくローテを組むことができればバケツ消費0も可能です。

 

まとめ

  • 空母は基本的に艦攻を積む 
  • 艦爆は中破でいい場合(主副カットイン艦が多い時)に大スロに積む
  • 6機以下のスロットは艦偵を積んで触接率を上げる
  • 航戦は瑞雲12以上の水爆がないなら水偵で触接率を上げる+主副カットイン